Salió el nuevo gameplay de Ghost of Tsushima, el revolucionario videojuego para PlayStation 4 creado por Sucker Punch
Por Abril Miguens, 8:18 Hs. Lectura aprox.: 2 min.La empresa de videojuegos Sucker Punch, que se hizo conocida por crear el famoso y exitoso juego Infamous, lanzó, el pasado 14 de mayo a través de Sony, un nuevo gameplay de su próximo prometedor videojuego Ghost Of Tsushima que llegará al público el 17 de julio de este año.
El gameplay consta de 18 minutos que revelan qué podemos esperar de éste juego que revolucionará la forma de jugar en la PlayStation 4. Incluirá cosas como nuevas técnicas de combate, exploración y personalización de tu personaje.
Ghost of Tsushima girará en torno al último samurai, Jin Sakai, en la isla de Tsushima durante la primera invasión Mongola en Japón de 1270 en adelante. Tendrá características nunca antes vistas como que el viento guiará el camino hacia tu destino al punto de poder invocar una ráfaga que te remarque por donde ir, los pájaros y zorros que te cruces en el camino indicarán misiones secundarias y lugares ocultos alrededor de tu ubicación, cada animal representará un diferente “tipo” de misión, y… hasta podrás acariciar los zorros como a una mascota.
Habrá también viaje rápido hacia los lugares ya descubiertos a lo largo del juego. Podrás recolectar recursos como bamboo, madera de tejo y diferentes flores para elaborar diferentes armas y armaduras. De hecho, podrás personalizar con diferentes atributos tu armadura pintándola con las flores recolectadas, que dependiendo cuales selecciones generarás diferentes reacciones hacia el resto de los personajes del juego como generar que te tengan, por ejemplo, más miedo o respeto.
También pudimos ver como serán las nuevas técnicas de combate, como desafiar a tus enemigos a tener un duelo personal, donde los jugadores esperarán a ver quien realiza el primer movimiento, podrás, también, defenderte de flechas dirigidas hacia ti, entre otras cosas. Tendrás la elección de atacar en modo “Jin El Samurai” o “Jin El Fantasma”. El primero implicaría ataques directos de noche y día a bases enemigas durante las misiones y el segundo implicaría ataques sigilosos sólo durante la noche a las bases mencionadas utilizando bombas de humo y fuegos artificiales, entre otras muchas herramientas que poseerá el personaje.
Será en el idioma inglés pero tendrás, también, la opción de japonés con subtítulos en inglés y hasta podrás seleccionar en cualquier momento del juego la opción de ver todo en blanco y negro para sentir más de cerca las clásicas películas de samurais.
Éste juego no solo cambiará la manera de ver el mundo de los videojuegos sino que también, creará una experiencia inmersiva de manera profunda en el universo que Sucker Punch presenta con Ghost of Tsushima.